Disciplina

DISCIPLINA
Sistemas de Multimídia Aplicados a Educação

DOCENTE
DAVID NADLER PRATA

EMENTA
Introdução à hipermídia. Noções de design de interfaces digitais. Aplicações de ambientes multimídia na educação. Imagens vetorias e mapas de bits. Técnicas de compressão em imagens. Áudio: esquemas de compressão lossless e lossy. Vídeo: principais padrões de compressão. Aplicativos e linguagens para autoria em multimídia.

OBJETIVOS GERAL E ESPECÍFICOS
Introduzir o aluno na área de autoria em multimídia, apresentando ferramentas, linguagens e um estudo teórico sobre os diversos tipos de mídias existentes (texto, áudio, vídeo, animações), possibilitando dessa maneira que o mesmo seja capaz de desenvolver seus próprios aplicativos com finalidades educacionais de maneira adequada.

CONTEÚDO PROGRAMÁTICO – MÓDULO PRESENCIAL

1 23/01/2014 Convergência das Mídias
2 23/01/2014 Linguagem da mídia impressa: Escrita e Visual
3 24/01/2014 Multimídia educacional e softwares de autoria
4 24/01/2014 Vivenciando o desenvolvimento de projeto com mídias integradas na educação
5 25/01/2014 O uso de blogs, flogs e webquest na educação
6 25/01/2014 Planejamento, gestão e avaliação do uso das mídias na educação
7 27/01/2014 A imagem na mídia impressa
8 27/01/2014 Histórias em quadrinhos e charges
9 28/01/2014 Gêneros de Entretenimento
10 28/01/2014 Propaganda e Publicidade
11 29/01/2014 Módulo Avançado 2 - Serviços de Radiodifusão
12 29/01/2014 Gêneros Infomativos na TV

CONTEÚDO PROGRAMÁTICO – MÓDULO A DISTÂNCIA OU SEMIPRESENCIAL
DATA CONTEÚDO
02/2014 Aspectos Políticos da Televisão
03/2014 Metodologia de Pesquisa Cientifica
04/2014 Oficina de TV e Vídeo: Produzindo vídeos educativos
05/2014 Multimídia Edicacional e Softwares de Autoria
06/2014 Prova

METODOLOGIA E PROCEDIMENTOS DE ENSINO

1. ATIVIDADES PRESENCIAIS
Aulas expositivas, exercícios, laboratório, provas
2. ATIVIDADES A DISTÂNCIA
Leitura, resumo, exercícios
ATIVIDADES INTERDISCIPLINARES

PROCEDIMENTOS DE AVALIAÇÃO

1. MÓDULO PRESENCIAL
Trabalhos, Provas

2. MÓDULO A DISTÂNCIA (Relativa aos 20% mediados por tecnologias ou semipresencial)
Participação nas atividades desenvolvidas em ambiente a distância - Moodle

BIBLIOGRAFIA BÁSICA
PÁDUA FILHO, W. Multimídia: Conceitos e Aplicações, LTC, 2000.
PREECE, Jennifer; ROGERS, Yvonne; SHARP, Helen. Design de Interação: além da interação homem-computador. Bookman, 2005.
ROESLER, V. Perspectivas em Transmissão Multimídia e TV Digital, Instituto de Informática, Universidade Federal do Rio Grande do Sul (UFRGS), 2007.

BIBLIOGRAFIA COMPLEMENTAR

DICK, C.A.; BULTERMAN, Lloyd Rutledge, SMIL 3.0: Interactive Multimedia for the Web, Mobile Devices and Daisy Talking Books, Springer, 2008.
LAIN, E. G.; RICHARDSON, H.264 and MPEG-4 Video Compression, John Wiley & Sons, LTD, 2003.
VAUGHAN, T. Multimedia: Making it Work, McGraw-Hill College, 2006.